我们本次出访参加了在意大利举行的ACM IUI (Intelligent User Interfaces) 2025学术会议。ACM IUI 是人工智能与人机交互交叉领域的重要国际会议,致力于展示如何通过人工智能方法提升用户界面与用户体验的智能化水平。会议汇聚了来自HCI、AI、可视化、认知科学等多个学科的研究人员,探讨前沿交互技术、智能系统设计、人机协同、可解释性AI等话题。
我与李权教授、李盛忻同学一行三人于2025年3月22日自上海启程出发,抵达米兰后转机前往会议地卡利亚里,并在3月29日经罗马转机返回上海,实际出访共8日。在会场上,我们主要展开如下任务:(1) 参与 ACM IUI 2025 各项学术活动,与各国学者进行交流,深入了解智能用户界面领域的理论、方法和应用的最新进展;(2) 听取来自世界各地学者在人工智能、人机交互与可视化交叉研究方面的前沿报告;(3) 在会议中汇报课题组的研究成果,并与相关领域学者进行交流;(4)扩展课题组的学术影响力,加强与其他研究机构和同行的联系,探索潜在的国际合作机会。
在出访期间,我们参与了大会的工作坊、口头报告、学术海报展示等多个环节,涵盖了用户建模、智能推荐、人机协作、解释性界面设计等多个研究主题。同时,我们课题组在会议上一共汇报了四篇研究工作:
1. DancingBoard: Streamlining the Creation of Motion Comics to Enhance Narratives
2. StratIncon Detector: Analyzing Strategy Inconsistencies Between Real-Time Strategy and Preferred Professional Strategy in MOBA Esports
3. TSConnect: An Enhanced MOOC Platform for Bridging Communication Gaps Between Instructors and Students in Light of the Curse of Knowledge
4. Prefer2SD: A Human-in-the-loop Approach to Balancing Similarity and Diversity in In-Game Friend Recommendations
其中,DancingBoard一文由我和李盛忻同学为共同第一作者。该项目旨在优化动态漫画的创作体验,致力于为非专业创作者提供更加友好、高效的工具支持。动态漫画作为一种融合传统静态漫画叙事结构与动画表现力的新型媒介,近年来受到越来越多创作者的青睐。然而,其创作流程往往依赖于如 Adobe After Effects 等专业级动画软件,这不仅对使用者提出了较高的技术门槛,也容易导致流程碎片化、效率低下等问题。我们的研究尝试从系统设计层面出发,构建一个面向新手用户的创作平台,整合了自然语言处理技术以自动解析剧本文本,并配套设计了可复用的动画模板库,从而实现叙事内容到动态呈现之间的低门槛转换。用户只需围绕剧本进行简单编辑,即可快速完成漫画的动态化表达。这一系统显著降低了内容创作者的技术负担,同时保留了表现的灵活性与艺术性。该项目在会议现场得到了诸多学者与实践者的积极回应,并引发了关于“生成式AI如何辅助创意生产”“如何进一步将大语言模型嵌入创作流程”等议题的深入交流。许多与会者也对我们系统中自动化与用户控制之间的平衡设计表示浓厚兴趣。
在会议期间,我们还有幸聆听了来自世界各地多位研究者的精彩演讲与经验分享。这些报告内容广泛、视角多元,极大地拓展了我们的学术视野。其中,来自德国慕尼黑的路德维希—马克西米利安大学Albrecht Schmidt教授所作的题为《Reality Design: Shaping Experiences Beyond Interfaces through Human-Centered AI》的演讲尤为引人注目。Schmidt教授提出,我们不应将人机交互的创新局限于界面的微调与优化,而应尝试从整体体验设计的高度重新审视人与技术的关系。他倡导一种面向未来的研究视角——通过以人为本的人工智能,主动塑造用户所处的“现实”语境。这种理念引发了我们对于HCI研究边界的深刻思考,也提醒我们肩负着将技术以负责任方式引入社会的使命。当技术日益参与到我们日常生活的建构中时,HCI研究者作为连接抽象系统与人类经验的中介,不仅要关注技术的可用性与效率,更应警惕其可能对人类感知、认知乃至社会结构所带来的深远影响。
除此之外,我们也充分利用了IUI会议这一国际交流平台,主动与来自不同院校和研究机构的与会者展开深入对话。在多场学术报告和工作坊的交流中,我们与包括浙江大学、华为诺亚方舟实验室在内的国内团队,以及来自多伦多大学、荷兰埃因霍芬理工大学等海外高校的研究人员建立了初步联系。通过对各自研究方向的介绍与讨论,我们不仅加深了对彼此工作的理解,也共同探讨了在交叉领域开展合作的可能性。这些高质量的互动为未来建立联合课题、合作发表论文奠定了基础。更重要的是,这种跨地域、跨机构的连接也为课题组带来了新的研究视角与合作路径,为今后的科研工作注入了活力与可能性。
回顾此次赴 IUI 会议的参会经历,我深感这不仅是一场高水平的学术盛会,更是一次全方位提升自身科研素养与拓宽国际视野的宝贵契机。在会议期间,我系统地了解了当前人机交互领域的前沿研究动态与技术趋势,也有机会现场聆听了多位知名学者的报告,领略其独到的研究视角与方法论思考。同时,课题组也借此机会展示了我们近期的研究成果,收获了来自国际同行的积极反馈与建设性建议。这些互动不仅帮助我们从外部视角审视自身工作,也激发了对未来研究方向的进一步思考。更为重要的是,通过与来自不同国家和研究背景的学者深入交流,我切身感受到 HCI 研究在全球范围内的多样性与活力。这种跨文化、跨学科的对话大大拓展了我对本领域研究问题的理解维度,也促使我们思考如何在国际语境中定位和发展自身的研究特色。此次会议经历,不仅加深了我对HCI研究生态的整体认知,也为未来探索更具深度和广度的合作机会打下了基础。展望未来,我们有理由相信,通过持续参与此类国际学术交流活动,课题组将在科研能力、国际合作以及学术影响力等多个方面实现进一步跃升。我们也将继续致力于在人机交互与可视化交叉领域开拓创新,力求产出具备理论价值与实际影响力的研究成果,积极推动这一领域在全球范围内的发展与演进。