我本次出访参加的是在意大利举行的ACM IUI (Intelligent User Interfaces) 2025学术会议。ACM IUI 是人工智能与人机交互交叉领域的重要国际会议,致力于展示如何通过人工智能方法提升用户界面与用户体验的智能化水平。会议汇聚了来自HCI、AI、可视化、认知科学等多个学科的研究人员,探讨前沿交互技术、智能系统设计、人机协同、可解释性AI等话题。
我与李权教授、陈龙飞学长一行于2025年3月22日自上海启程出发,抵达米兰后转机前往会议地卡利亚里,并在3月29日经罗马转机返回上海,实际出访共8日。在会场上,我们主要展开如下任务:(1) 参与 ACM IUI 2025 各项学术活动,与各国学者进行交流,深入了解智能用户界面领域的理论、方法和应用的最新进展;(2) 听取来自世界各地学者在人工智能、人机交互与可视化交叉研究方面的前沿报告;(3) 在会议中汇报课题组的研究成果,并与相关领域学者进行交流;(4)扩展课题组的学术影响力,加强与其他研究机构和同行的联系,探索潜在的国际合作机会。
在出访期间,我们参与了大会的工作坊、口头报告、学术海报展示等多个环节,涵盖了用户建模、智能推荐、人机协作、解释性界面设计等多个研究主题。同时,我在3月28日的会议上发表了我们课题组的研究工作:DancingBoard: Streamlining the Creation of Motion Comics to Enhance Narratives。这项工作围绕简化动态漫画的创作流程展开研究:动态漫画融合了传统漫画的叙事性与动画的沉浸感,但其创作过程通常依赖专业工具(如Adobe After Effects),对新手而言存在学习成本高、工作流程混乱等挑战。我们的研究通过简化工作流程、智能文本分析技术及整合预定义动画模板,显著降低了动态漫画的创作门槛,为业余创作者提供了高效、直观的创作支持。该工作受到与会专家的积极反馈,并引发了如何将大语言模型融入创作工具、“简化创作工具”等多角度的深入讨论。
在会议期间,我们还参与多项会议日程。比如,来自LMU的Albrecht Schmidt教授作了题为Reality Design: Shaping Experiences Beyond Interfaces through Human-Centered AI的Keynote报告。从报告中,我们反思了当前HCI领域工作的局限性,并展望未来工作应如何超越仅仅的界面设计,从而创造全新的用户体验。这样的报告也强调了我们HCI Researcher所具有的社会责任感。作为链接硬核技术与人类用户的“桥梁”,当我们设计、实现出新的“现实”时,更要考虑到这一崭新的“现实”也会反过来影响用户对真实现实的认识。同时,我们积极与其他参会研究者展开交流,与国内浙江大学、华为研究院,国外多伦多大学、TU/e等多所高校与机构的成员,建立了联系,提供了与其他学者建立进一步合作关系的机会,为课题组未来科研奠定了良好的潜在合作对象。
在会议间歇期,我们亦有幸欣赏了卡利亚里的风光。漫步在卡利亚里城中的崎岖小路,赞叹于装修精美华丽的塔楼与教堂,倾听着地中海的海风与波浪,无不彰显着卡利亚里作为地中海商贸中心的辉煌历史。
总而言之,本次意大利IUI之行是一次十分宝贵的学术交流机会,也是对我个人能力的极大锻炼以及对学术视野的拓展。在本次会议中,我听取了人机交互领域的前沿工作,同时课题组汇报了近期的科研成果,与国际众多学者针对各自聚焦的科研邻域进行了充分交流与讨论,这些交流涵盖了各自关注的前沿研究领域,不仅让我更好地了解了他人的研究进展,也为我们提供了宝贵的反馈和新的思路。本次出访参加会议为我提供了一个绝佳的学习与交流的机会,通过在人机交互领域的不断学习与探索,相信在未来的研究中,课题组可以进一步扩大其在国际学术界的影响力,为人机交互和可视化领域的创新与发展做出更为显著的贡献。最后,我还要在此感谢李权教授、陈龙飞学长的鞭策与指导,使得这篇文章顺利得以发表,并使我有幸度过这样一段宝贵的经历。