信息科学与技术学院
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信息学院杨智策团队实现了一种低成本的实体交互系统
近日,信息学院杨智策课题组的研究成果以“Enabling Tangible Interaction on Non-touch Displays with Optical Mouse Sensor and Visible Light Communication”为题,在人机交互领域国际知名会议 -- ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2022)上发表。CHI是中国计算机学会推荐的“人机交互与普适计算类”三个A类会议之一,专注于交互式数字技术研究。鼠标、键盘和触摸屏是我们日常和计算机交互的方式,但在有些场景下,人们追求更加契合的交互方式。实体交互界面(Tangible User Interface,TUI)是人机交互领域一个经久不衰的研究重点。实体交互寻求在物理世界与数字世界之间建立更加直接的联系,它通过实体物品令用户更生动直观地感受并控制数字世界。“召唤你的Amiibo™吧!”是任天堂带给游戏玩家最直观的实体交互体验,用户可使用游戏人物手办同与虚拟游戏世界建立联系。不仅是游戏,实体交互还可与众多领域结合,比
2022-04-30
新闻
2022年留学工作坊-No.6
2022-04-29
新闻
信息学院高飞课题组在光声成像领域取得多项重要成果
近年来随着激光器技术、超声传感器技术、集成电路技术以及医学影像算法等的快速发展,基于光声物理效应(1880年由电话的发明人Alexander Bell 发现)的光声成像技术,受到越来越多的关注。信息学院智能医学信息研究中心高飞教授团队(混合成像系统实验室,www.hislab.cn)深耕光声成像领域多年,研究贯通物理-硬件-算法-应用多个维度。2022年以来,该团队在光声成像的物理非线性效应、数据采集系统与传感器小型化、图像重建算法智能化、及其在手术中前哨淋巴结定位的临床应用等方面发表了一系列科研成果,提出了新观点和新思路。一.物理方法研究基于多波长光学吸收系数与光声信号强度的线性相关性,光声成像可以对不同的生物组织和分子进行定量成像。然而,由于光声效应的物理过程涉及到复杂的多物理场(光-热-声-电)耦合与转化,各种非线性效应一定程度上影响其定量精度。因此,如何有效避免(或利用)光声非线性效应,是该领域面临的重大挑战与机遇。21届博士毕业生段廷阳(合作导师:杜克大学Yao Junjie教授)发表于光声成像领域知名期刊Photoacoustics [1]的论文中,阐明了在弱吸收条件下,由
2022-04-29
新闻
信息学院李权团队在人机交互与社会计算领域取得重要进展
社交行为互动能否给研究虚拟世界的社交角色带来新的启示?答案是肯定的。上科大信息学院李权课题组提出的交互式可视分析系统RoleSeer,可帮助虚拟社区的设计师和用户体验(UX)从业者了解非正式角色和它们形成的原因以及动态变化。日前该成果以“RoleSeer: Understanding Informal Social Role Changes in MMORPGs via Visual Analytics”为题在人机交互领域国际知名会议ACM CHI 2022 (ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems)在线发表。与大多数现有工作倾向于从“用户是谁”和“用户做什么”来研究社会角色不同,李权课题组专注于从虚拟社区中的行为互动来研究问题。说起社交行为互动,就不得不谈一下什么是“正式角色”,什么是“非正式角色”。在虚拟世界中,社区成员扮演着不同的社会角色(social role)。有些角色是公认的,被官方所定义的,我们可以从给定的职业或头衔中得到其角色信息。它们通常被认为是“正式角色”(formal roles)。然
2022-04-28
新闻
【师者】耿浩:Curiosity is the first virtue of scholars
新入职教授介绍PROFILE耿浩助理教授、研究员、博士生导师·个人简介·耿浩,博士,上海科技大学信息科学与技术学院助理教授、研究员、博士生导师。硕士先后就读于中国科学技术大学和帝国理工学院,专业为信息处理和机器学习。从2017年开始,于香港中文大学攻读博士学位,师从EDA领域著名青年学者Bei Yu教授。2022年4月加入信息科学与技术学院后摩尔器件与集成系统中心(PMICC)。耿浩教授的研究方向是机器学习(ML)赋能集成电路设计自动化(EDA),聚焦于芯片设计空间探索和可造性方向的应用基础研究。近五年,他在EDA领域国际顶级期刊如IEEE TCAD、国际顶级学术会议如DAC、ICCV、ICCAD等之上共发表论文二十余篇。2019年,他获得ASPDAC会议(EDA领域四大会议之一)最佳论文奖提名。耿浩教授长期担任TCAD、TODEAS、JVLSI等国际知名期刊审稿人。此外,耿教授在博士期间有多个课题与EDA业界龙头企业华为海思(Hi-silicon),楷登电子(Cadence)等合作,建立了广泛的合作关系,深入推进了产学研融合发展。1写给学生的话科研注定是一场孤独的旅行,不问来处,无问
2022-04-27
新闻
放缓匆匆的脚步,接收这份来自“WISE”的礼物!
即使是孤岛也不会感到孤独,无论是代码还是艺术都可以将我们紧密连接!!!4月23日是世界读书日,信息学院发起了电影分享活动,并收到了很多师生推荐的国内外电影大片。在大家一致投票下,当晚同学们观看了由郑锐教授推荐的《马戏之王》并展开了交流。这部电影讲述了美国传奇人物巴纳姆从无名小卒凭借自己的勇气与点子开创马戏团,用真情对待家人与朋友,成为玩梦大师将欢乐与希望带给世界的故事。华丽的编舞配上激扬的音乐,神经达到同一频率的共振只在一瞬。交流期间,或是老师在线分享影片的幕后故事,或是大家有感而发相互分享,沉浸其中。无论明日如何,抓住当下的时间即是快乐。是大家有感而发相互分享,沉浸其中。无论明日如何,抓住当下的时间即是快乐。幕后故事-真实事件:这部电影是休杰克曼自2009以来的一个梦想项目。据他本人说,之所以在七年之后才开始拍摄,在一定程度上是由于制片厂不愿意冒险拍原创的歌舞片。“巴纳姆贝里马戏团”是19世纪美国最受欢迎的马戏团,号称“全球最大的马戏表演团”。在2017年5月21日晚,“玲玲兄弟与巴纳姆贝里马戏团”在纽约长岛举行了谢幕演出。这个有着146年历史的马戏团,在完成最后一场演出之后,走入了
2022-04-26
新闻
导师组座谈会|人际交往与发展方向的选择
在大学生活期间,你是否经历过无话可聊的尴尬处境,是否经历过紧张失言的焦躁不安,是否经历过与人产生矛盾隔阂后的冷战?为了消解大家心中的困惑,信息学院于4月22日中午12:10开展了以人际交往与发展方向选择为主题的线上座谈会。本次座谈会邀请到了信息学院的何旭明教授和赵登吉教授,为我们带来了不同角度的思考与感悟。“当首次面对陌生人,不知道如何打交道时,可以循序渐进地介绍自己”,何旭明教授首先谈起了自己的亲身经历。他表示,“寻找和他人的共同爱好,而非抛出一个难以回答的问题,可以增进彼此的了解;在处理师生关系时,作为学生的一方要大胆自信地向老师提问,而不应畏难退缩”;同时,何旭明教授表示,“健康的交际环境应该是广泛多样的,不应该有太强烈的界限感而把自己局限在狭小的环境中”。随后,大家纷纷就日常生活中遇到的问题进行了提问,赵登吉教授针对问题逐一悉心解答。在谈到人际交往的机遇时,赵登吉教授分享了自己在会议讲座中主动提问的实例,并且以此来告诉大家应该勇于尝试,突破舒适区,主动创造机会、展现自己。赵登吉教授还为同学们推荐了一本有关人际交往策略的书——《How to Win Friend Influen
2022-04-26
新闻
inSIST漂流瓶活动掠影
inSIST 漂流瓶活动掠影✦草长莺飞,烟花三月,烟雨江南的幸福生活被突如其来的疫情打乱,老师和同学们都开始了足不出户的生活。为了让同学们在封闭生活中能够倾诉心中的思绪,排解忧愁,inSIST校友部于三月底组织了2022漂流瓶活动,受到同学们的一致好评。自活动开展以来,共收到了50多位同学的来信,漂流瓶累积传递了近百次,其中部分同学已经完成了7-8次传递。除信息学院的同学外,活动也吸引了来自物质学院和生命学院的本科生和研究生参加。在信中,有同学交流所见所闻、所思所想,也有同学抒发了近期的情绪、记录了居家隔离的生活轨迹,更有同学展示了自己的绘画大作和迷人嗓音。✦体验分享挺好的,闲暇时候和陌生人唠嗑几句,快乐分享之后就能拥有双倍的快乐。——宿舍蹲和陌生的同学交流觉得很有趣,疫情期间也是一个解闷的好法子!——小天才一开始因为疫情被封闭在宿舍而闷闷不乐,但笔友告诉我,一代人有一代人的长征。他的观点成功地开导了我,让我又有热情投入到了在宿舍的工作当中。——航行轨迹有趣的灵魂万里挑一,很幸运这次漂流瓶活动就让我遇到了一个,希望解封以后能够认识一下这位朋友。——Italian Cannon✦体验
2022-04-21
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信息学院杨智策团队实现了一种低成本的实体交互系统
近日,信息学院杨智策课题组的研究成果以“Enabling Tangible Interaction on Non-touch Displays with Optical Mouse Sensor and Visible Light Communication”为题,在人机交互领域国际知名会议 -- ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2022)上发表。CHI是中国计算机学会推荐的“人机交互与普适计算类”三个A类会议之一,专注于交互式数字技术研究。鼠标、键盘和触摸屏是我们日常和计算机交互的方式,但在有些场景下,人们追求更加契合的交互方式。实体交互界面(Tangible User Interface,TUI)是人机交互领域一个经久不衰的研究重点。实体交互寻求在物理世界与数字世界之间建立更加直接的联系,它通过实体物品令用户更生动直观地感受并控制数字世界。“召唤你的Amiibo™吧!”是任天堂带给游戏玩家最直观的实体交互体验,用户可使用游戏人物手办同与虚拟游戏世界建立联系。不仅是游戏,实体交互还可与众多领域结合,比
2022-04-30
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2022年留学工作坊-No.6
2022-04-29
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信息学院高飞课题组在光声成像领域取得多项重要成果
近年来随着激光器技术、超声传感器技术、集成电路技术以及医学影像算法等的快速发展,基于光声物理效应(1880年由电话的发明人Alexander Bell 发现)的光声成像技术,受到越来越多的关注。信息学院智能医学信息研究中心高飞教授团队(混合成像系统实验室,www.hislab.cn)深耕光声成像领域多年,研究贯通物理-硬件-算法-应用多个维度。2022年以来,该团队在光声成像的物理非线性效应、数据采集系统与传感器小型化、图像重建算法智能化、及其在手术中前哨淋巴结定位的临床应用等方面发表了一系列科研成果,提出了新观点和新思路。一.物理方法研究基于多波长光学吸收系数与光声信号强度的线性相关性,光声成像可以对不同的生物组织和分子进行定量成像。然而,由于光声效应的物理过程涉及到复杂的多物理场(光-热-声-电)耦合与转化,各种非线性效应一定程度上影响其定量精度。因此,如何有效避免(或利用)光声非线性效应,是该领域面临的重大挑战与机遇。21届博士毕业生段廷阳(合作导师:杜克大学Yao Junjie教授)发表于光声成像领域知名期刊Photoacoustics [1]的论文中,阐明了在弱吸收条件下,由
2022-04-29
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信息学院李权团队在人机交互与社会计算领域取得重要进展
社交行为互动能否给研究虚拟世界的社交角色带来新的启示?答案是肯定的。上科大信息学院李权课题组提出的交互式可视分析系统RoleSeer,可帮助虚拟社区的设计师和用户体验(UX)从业者了解非正式角色和它们形成的原因以及动态变化。日前该成果以“RoleSeer: Understanding Informal Social Role Changes in MMORPGs via Visual Analytics”为题在人机交互领域国际知名会议ACM CHI 2022 (ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems)在线发表。与大多数现有工作倾向于从“用户是谁”和“用户做什么”来研究社会角色不同,李权课题组专注于从虚拟社区中的行为互动来研究问题。说起社交行为互动,就不得不谈一下什么是“正式角色”,什么是“非正式角色”。在虚拟世界中,社区成员扮演着不同的社会角色(social role)。有些角色是公认的,被官方所定义的,我们可以从给定的职业或头衔中得到其角色信息。它们通常被认为是“正式角色”(formal roles)。然
2022-04-28
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【师者】耿浩:Curiosity is the first virtue of scholars
新入职教授介绍PROFILE耿浩助理教授、研究员、博士生导师·个人简介·耿浩,博士,上海科技大学信息科学与技术学院助理教授、研究员、博士生导师。硕士先后就读于中国科学技术大学和帝国理工学院,专业为信息处理和机器学习。从2017年开始,于香港中文大学攻读博士学位,师从EDA领域著名青年学者Bei Yu教授。2022年4月加入信息科学与技术学院后摩尔器件与集成系统中心(PMICC)。耿浩教授的研究方向是机器学习(ML)赋能集成电路设计自动化(EDA),聚焦于芯片设计空间探索和可造性方向的应用基础研究。近五年,他在EDA领域国际顶级期刊如IEEE TCAD、国际顶级学术会议如DAC、ICCV、ICCAD等之上共发表论文二十余篇。2019年,他获得ASPDAC会议(EDA领域四大会议之一)最佳论文奖提名。耿浩教授长期担任TCAD、TODEAS、JVLSI等国际知名期刊审稿人。此外,耿教授在博士期间有多个课题与EDA业界龙头企业华为海思(Hi-silicon),楷登电子(Cadence)等合作,建立了广泛的合作关系,深入推进了产学研融合发展。1写给学生的话科研注定是一场孤独的旅行,不问来处,无问
2022-04-27
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放缓匆匆的脚步,接收这份来自“WISE”的礼物!
即使是孤岛也不会感到孤独,无论是代码还是艺术都可以将我们紧密连接!!!4月23日是世界读书日,信息学院发起了电影分享活动,并收到了很多师生推荐的国内外电影大片。在大家一致投票下,当晚同学们观看了由郑锐教授推荐的《马戏之王》并展开了交流。这部电影讲述了美国传奇人物巴纳姆从无名小卒凭借自己的勇气与点子开创马戏团,用真情对待家人与朋友,成为玩梦大师将欢乐与希望带给世界的故事。华丽的编舞配上激扬的音乐,神经达到同一频率的共振只在一瞬。交流期间,或是老师在线分享影片的幕后故事,或是大家有感而发相互分享,沉浸其中。无论明日如何,抓住当下的时间即是快乐。是大家有感而发相互分享,沉浸其中。无论明日如何,抓住当下的时间即是快乐。幕后故事-真实事件:这部电影是休杰克曼自2009以来的一个梦想项目。据他本人说,之所以在七年之后才开始拍摄,在一定程度上是由于制片厂不愿意冒险拍原创的歌舞片。“巴纳姆贝里马戏团”是19世纪美国最受欢迎的马戏团,号称“全球最大的马戏表演团”。在2017年5月21日晚,“玲玲兄弟与巴纳姆贝里马戏团”在纽约长岛举行了谢幕演出。这个有着146年历史的马戏团,在完成最后一场演出之后,走入了
2022-04-26
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导师组座谈会|人际交往与发展方向的选择
在大学生活期间,你是否经历过无话可聊的尴尬处境,是否经历过紧张失言的焦躁不安,是否经历过与人产生矛盾隔阂后的冷战?为了消解大家心中的困惑,信息学院于4月22日中午12:10开展了以人际交往与发展方向选择为主题的线上座谈会。本次座谈会邀请到了信息学院的何旭明教授和赵登吉教授,为我们带来了不同角度的思考与感悟。“当首次面对陌生人,不知道如何打交道时,可以循序渐进地介绍自己”,何旭明教授首先谈起了自己的亲身经历。他表示,“寻找和他人的共同爱好,而非抛出一个难以回答的问题,可以增进彼此的了解;在处理师生关系时,作为学生的一方要大胆自信地向老师提问,而不应畏难退缩”;同时,何旭明教授表示,“健康的交际环境应该是广泛多样的,不应该有太强烈的界限感而把自己局限在狭小的环境中”。随后,大家纷纷就日常生活中遇到的问题进行了提问,赵登吉教授针对问题逐一悉心解答。在谈到人际交往的机遇时,赵登吉教授分享了自己在会议讲座中主动提问的实例,并且以此来告诉大家应该勇于尝试,突破舒适区,主动创造机会、展现自己。赵登吉教授还为同学们推荐了一本有关人际交往策略的书——《How to Win Friend Influen
2022-04-26
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inSIST漂流瓶活动掠影
inSIST 漂流瓶活动掠影✦草长莺飞,烟花三月,烟雨江南的幸福生活被突如其来的疫情打乱,老师和同学们都开始了足不出户的生活。为了让同学们在封闭生活中能够倾诉心中的思绪,排解忧愁,inSIST校友部于三月底组织了2022漂流瓶活动,受到同学们的一致好评。自活动开展以来,共收到了50多位同学的来信,漂流瓶累积传递了近百次,其中部分同学已经完成了7-8次传递。除信息学院的同学外,活动也吸引了来自物质学院和生命学院的本科生和研究生参加。在信中,有同学交流所见所闻、所思所想,也有同学抒发了近期的情绪、记录了居家隔离的生活轨迹,更有同学展示了自己的绘画大作和迷人嗓音。✦体验分享挺好的,闲暇时候和陌生人唠嗑几句,快乐分享之后就能拥有双倍的快乐。——宿舍蹲和陌生的同学交流觉得很有趣,疫情期间也是一个解闷的好法子!——小天才一开始因为疫情被封闭在宿舍而闷闷不乐,但笔友告诉我,一代人有一代人的长征。他的观点成功地开导了我,让我又有热情投入到了在宿舍的工作当中。——航行轨迹有趣的灵魂万里挑一,很幸运这次漂流瓶活动就让我遇到了一个,希望解封以后能够认识一下这位朋友。——Italian Cannon✦体验
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